Localizações de Dados - Armazenamento, Memória e Calldata
WEB3DEV Team   
# Localizações de Dados - Armazenamento, Memória e Calldata
Variáveis são declaradas como storage, memoryou calldata para especificar claramente a localização dos dados.
- storage- é uma variável de estado (armazena no blockchain)
- memory- é uma variável que está na memória e existe enquanto uma função está sendo chamada
- calldata- localização de dados especiais que contém argumentos de função, somente disponível para funções- external
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.3;
contract DataLocations {
    uint[] public arr;
    mapping(uint => address) map;
    struct MyStruct {
        uint foo;
    }
    mapping(uint => MyStruct) myStructs;
    function f() public {
        // chama _f com variáveis de estado
        _f(arr, map, myStructs[1]);
        // obtém uma struct de um mapping
        MyStruct storage myStruct = myStructs[1];
        // cria uma struct na memória
        MyStruct memory myMemStruct = MyStruct(0);
    }
    function _f(
        uint[] storage _arr,
        mapping(uint => address) storage _map,
        MyStruct storage _myStruct
    ) internal {
        // opera com variáveis armazenadas
    }
    // Você pode retornar variáveis de memória
    function g(uint[] memory _arr) public returns (uint[] memory) {
        // opera com a matriz de memória
    }
    function h(uint[] calldata _arr) external {
        // opera com matriz calldata 
    }
}