Localizaciones de Datos - Almacenamiento, Memoria y Calldata
WEB3DEV Team   
# Localizaciones de Datos - Almacenamiento, Memoria y Calldata
Variables son declaradas como storage, memory o calldata para especificar explícitamente la localización de los datos.
- storage- es una variable de estado (almacenada en el blockchain)
- memory- es una variable que está en memoria y existe mientras una función es invocada
- calldata- localización especial de datos que contiene argumentos de función, solamente disponible para funciones- external
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.3;
contract DataLocations {
    uint[] public arr;
    mapping(uint => address) map;
    struct MyStruct {
        uint foo;
    }
    mapping(uint => MyStruct) myStructs;
    function f() public {
        // invoca _f con variables de estado
        _f(arr, map, myStructs[1]);
        // obtiene un struct de un mapping
        MyStruct storage myStruct = myStructs[1];
        // crea un struct en memoria
        MyStruct memory myMemStruct = MyStruct(0);
    }
    function _f(
        uint[] storage _arr,
        mapping(uint => address) storage _map,
        MyStruct storage _myStruct
    ) internal {
        // realiza operaciones con variables storage
    }
    // Puedes devolver variables de memoria
    function g(uint[] memory _arr) public returns (uint[] memory) {
        // realiza operaciones con el arreglo de memoria
    }
    function h(uint[] calldata _arr) external {
        // realiza operaciones con el arreglo de calldata 
    }
}